lunes, 19 de septiembre de 2011

Transposición - Etapa 2

Luego de la corrección del jueves pasado, decidimos que si bien queremos mantener la locacion, vamos a cambiar algunas cuestiones de nuestra idea.

En primer lugar establecemos como nodo para transponer al Sr. Dodgson sus dos mundos paralelos, que podemos ver como los plantea en sus cuentos, pero al mismo tiempo podemos observarlo en este paralelismo con el Ddgson profesor, y el Lewis Carroll escritor, que escapa a este primer mundo.

Alexander llega al bosque en su pijama y pantuflas. Se oye el ruido de de una llave que abre una puerta y pisadas en una escalera. Alexander camina hacia el bosque, se oye una voz de mujer que habla de la derecha, y Alex mira. Aparece una piñata colgada de un arbol, se sonríe y camina hacia ella. Aparecen alfileres colgados de las ramas de los árboles, y Alex toma uno de ellos. La voz de la mujer empieza a agitarse, y cuando Alex clava el alfiler, la piñata estalla liberando papeles de colores y brillantes, mientras se oyen gritos.
El chico mira el alfiler que tiene un liquido rojo, pero como no sabe que es, hace un gesto de indiferencia y se da la vuelta, caminando por el bosque. y asi sigue "jugando" con los elementos del bosque.

La idea gira alrededor de un joven que asesina a su madre, pero no es conciente de eso. Mientras la mata, el siente que está jugando con estas piñatas.

Con respecto al audio, luego de la correción de hoy, llegamos a la conclusión de que el audio debe estar perfectamente en sincro con la imagen, para de esta forma lograr que se entienda que ambas cosas suceden en el mismo momento.

Ayer realizamos una prueba en la locación (sin el actor que vamos a utilizar este miércoles)

Este video esta sin el audio



miércoles, 14 de septiembre de 2011

Transposición - Etapa 1

La idea
Alexander llega al bosque con un dado de grandes dimensiones, se adentra por un camino. Observa a su alrededor.
Curioso, alerta, juguetón, fugaz, se esconde entre los árboles y los matorrales. Espía.
Comienza a jugar con su dado, a medida que tocan distintos números, su entorno comienza a cambiar. Aparecen globos, piñatas. El juega con todo eso.

De pronto, descubre un observador. Se acerca con una actitud "animalada", con movimientos eléctricos, pero sigilosamente.
Finalmente encuentra a este observador, lo analiza, limpia sus lentes. Se siente descubierto, y huye, 
perdiéndose en el bosque.





Locación




Transposición - Intervención de la mesa